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Message par vt24 Ven 13 Mar - 14:07

Juste un petit post pour informer ceux que cela intéresse, des améliorations de Ballistic FTE.

Après diverses corrections et MAJ mineures, la dernière version propose enfin une unité d'élévation custom (idem pour la dérive): on peut enfin obtenir (en plus de la chute / dérive métrique du projectile), la valeur corrective en nombre de clic à apporter sur l'optique: il suffit de saisir 0.344 dans la valeur custom au niveau du Setup (du HUD ou des favoris).

Ayant acheté à la fois Ballistic FTE et BulletFlight (vu les pétoires que l'on a, on n'est plus à 7 euros près), je trouve que Ballistic est beaucoup plus complet que ses concurrents.

Cordialement,
--
Vincent.
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Message par 1clickdown Ven 13 Mar - 14:38

Bonjour Vincent,

Pour avoir les deux également, Ballistic FTE et BulletFlight, il m'est difficile de te dire laquelle des applications est la plus complète. BulletFlight effectue la correction pour la dérive gyroscopique et tient compte de l'effet des forces de corriolis...

Cdlt,

1cd

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Message par vt24 Ven 13 Mar - 15:49

Hello Claude,

Et donc le déviation due à la force de Coriolis est de combien de cm à 600/700 mètres ?

Si la dérive est notable, je pense que Jonathan fera le nécessaire pour ne pas rester à la traîne ;-)

PS: je n'arrive pas à lui faire accepter la possibilité de saisir des valeurs négatives dans les unités custom de dérive et d'élévation... Dommage, cela éviterait de multiplier le résultat par -1 pour manipuler les tourelles des optiques européennes dans le bon sens - C'est sûrement du à mon pitoyable anglais qui est vraiment à pleurer Embarassed

Tu as donc certainement vérifié les résultats des deux applicatifs pour un rechargement type, non ?
Le résultat est-il si différent que cela ?
Pour ma part, je ne suis pas à 1 cm près à 600 mètres pirat

Ceci étant, toutes les possibilités du logiciel ne sont pas exploitées sur le terrain (au moins lors d'une situation tactique reelle), mais sur un stand de tir... Que du bonheur !
Il ne manque plus qu'un logiciel permettant de récupérer les données et graphiques de Ballistic pour les utiliser sous Mac/Win et ce sera le top cheers

A noter qu'il reste un petit bug (il faut être honnête) dans le chargement des valeurs custom lors du chargement de ces dernières depuis le HUD Setting -> ce sera corrigé dans la version 1.6.2 qui ne devrait pas tarder.

Amicalement,
--
Vincent.
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Message par 1clickdown Ven 13 Mar - 16:04

Re bonjour Vincent,

Pour la correction de dérive gyroscopique et de la force de Coriolis avec une .308, 168 gr Federal Match, latitude 45, conditions OACI:

600 m 4.2 pouces (10,66 cm) vers la droite 0,6 MOA

700 m 6.3 pouces (16,002 cm) vers la droite 0,8 MOA

NB. Il y a également une correction a appliquer en fonction de la direction du tir pour les corrections verticales.

Cdlt,

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Message par vt24 Ven 13 Mar - 16:30

1clickdown a écrit:Re bonjour Vincent,

Pour la correction de dérive gyroscopique et de la force de Coriolis avec une .308, 168 gr Federal Match, latitude 45, conditions OACI:

600 m 4.2 pouces (10,66 cm) vers la droite 0,6 MOA

700 m 6.3 pouces (16,002 cm) vers la droite 0,8 MOA

NB. Il y a également une correction a appliquer en fonction de la direction du tir pour les corrections verticales.

Cdlt,

Ah, quand-même... Embarassed

Bon et bien il ne te reste plus qu'à faire un petit mot en anglais qui va bien à Jonathan pour que son algorithme tienne compte de ces deux paramètres et on aura un truc de la mort qui tue "Tiptop" Razz

Amicalement,
--
vincent.
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Message par Darius Ven 13 Mar - 17:15

vt24 a écrit:

PS: je n'arrive pas à lui faire accepter la possibilité de saisir des valeurs négatives dans les unités custom de dérive et d'élévation... Dommage, cela éviterait de multiplier le résultat par -1 pour manipuler les tourelles des optiques européennes dans le bon sens - C'est sûrement du à mon pitoyable anglais qui est vraiment à pleurer Embarassed

Ballistic FTE a fait beaucoup de progrès et fait maintenant un peu moins usine à gaz. En ce qui concerne la dérive, la correction est correcte, au moins va dans le même sens que dans l'instruction suisse càd droite est +, gauche est -: vent souflant de droite: correction +; vent soufflant de gauche correction -. Chez Bulletflight, c'est le contraire.

Deux autres petites remarques: pour le HUD display, l'introduction de l'inclinaison devrait pouvoir se faire manuellement et être bloquée (comme la fonction GET chez Bulletflight) car il est illusoire d'attacher son IPhone sur l'arme (oui dans ton salon, mais pas dans le terrain). J'ai utilisé les deux logiciels dans le terrain: Bulletflight est encore celui qui me convient le mieux (en plus la dérive gyroscopique n'est pas une vue de l'esprit à partir de 600 mètres), mais Ballistics a fait de sacrés progrès.

Derniere question: "pourquoi suis-je dans ta signature" ???? alien
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Message par Invité Ven 13 Mar - 17:20

Salut Darius, je t'ai envoyé un MP la semaine dernière, si tu peux ouvrir ta messagerie, je t'en remercie.

Pour VT24, maintenant, c'est moi qui y suis dans ta signature clown merci pour le bonjour.

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Message par 1clickdown Ven 13 Mar - 17:38

Darius a écrit:... Chez Bulletflight, c'est le contraire.

Bonjour Darius,

Chez BulletFlight, l'idée est de donner le déplacement du point d'impact, plutôt que la correction a faire.

PS Pour la signature de VT24, nous sommes tous dans sa signature... Very Happy

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Message par vt24 Ven 13 Mar - 18:21

1clickdown a écrit:
PS Pour la signature de VT24, nous sommes tous dans sa signature... Very Happy

Farpaitement mon bon Monsieur, et l'astuce vient de chez nos cousins d'outre Atlantique ([Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]): De drôles de drôles clown

Bon esprit, vifs, intéressants et rafraîchissants ces p'tits gars.

Bon, pour la technique... mais c'est mon Get27 du soir ;-)

Cordialement,
--
Vincent.
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Message par vt24 Ven 13 Mar - 18:38

Darius a écrit:Deux autres petites remarques: pour le HUD display, l'introduction de l'inclinaison devrait pouvoir se faire manuellement et être bloquée (comme la fonction GET chez Bulletflight) car il est illusoire d'attacher son IPhone sur l'arme (oui dans ton salon, mais pas dans le terrain). J'ai utilisé les deux logiciels dans le terrain: Bulletflight est encore celui qui me convient le mieux (en plus la dérive gyroscopique n'est pas une vue de l'esprit à partir de 600 mètres), mais Ballistics a fait de sacrés progrès.

Derniere question: "pourquoi suis-je dans ta signature" ???? alien

Bonjour Darius,

dans le HUD, tu as aussi l'affichage de l'inclinaison en temps réel ou à zéro -> cela me semble suffisant.
En ce qui concerne la dérive gyroscopique, l'auteur ne peut pas demeurer en reste: il est obligé de mettre son logiciel à jour et ce sera certainement fait sous peu.

Quant à "l'usine à gaz", qui peut le plus peut le moins et libre à toi de l'utiliser de manière simple ;-)

Pour la signature, c'est une petite astuce désormais connue pirat du genre Votre message{8USERNAME8} !!! où il faut enlever les 8.

Cordialement,
--
Vincent.
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Message par 1clickdown Ven 13 Mar - 19:25

L'important, c'est que Ballistic continue de s'améliorer. Je suis avec intérêt son évolution.

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Message par Wolfoni Mer 8 Avr - 11:39

Si l'un d'entre vous peut m'indiquer ou entrer l'inclinaison de mon rail de montage de lunette qui est de 20 MOA (0.33°) Question

parce que l'anglais et moi.... affraid
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Message par ssssskippy Mer 8 Avr - 12:05

Wolfoni a écrit:Si l'un d'entre vous peut m'indiquer ou entrer l'inclinaison de mon rail de montage de lunette qui est de 20 MOA (0.33°) Question

parce que l'anglais et moi.... affraid

il n'y a pas besoin d'entrer l'inclinaison de ton rail( le rail augmente la portee de ta lunette mais n'agit pas sur le tir comme le ferait un tir vers le haut ou vers le bas), l'input de l'inclinaison se fait en activant le bouton "LOS Angle"
Bien prendre garde a poser l'iphone, ecran vers le ciel, sur une partie du canon parallele à la trajectoire du projectile

@plus
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Message par Wolfoni Mer 8 Avr - 12:10

OK Embarassed merci Ssssskippy Wink cheers tu as pu valider sur le terrain les réglages indiqués pas ce logiciel?
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Message par ssssskippy Mer 8 Avr - 14:05

ben ecoute j'en suis assez satisfait, et ceux a qui j'ai donné des indications à l'arrache sur le pas de tir 1100m de vugelles ont fait but du premier coup avec les données sorties par FTE!
ssssskippy
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Message par Wolfoni Mer 8 Avr - 21:55

Je ne te remercierai donc jamais assez Exclamation cheers
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Message par 308 Ven 23 Juil - 11:56

bonjour

j'ai chargé ce petit logiciel ( la version a 7 euros ) , je n'arrive pas a changer les unités de mesures ,
quelqu'un pourrait il m'aider ??

merci

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Message par 1clickdown Ven 23 Juil - 12:11

Bonjour,

Tu vas dans "Réglages" sur la première page de ton ipod / iphone. Retrouve l'icône de Ballistic FTE en bas dans le menu, ainsi tu pourras faire tes changements.

Et voilà.

Very Happy

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Message par 308 Ven 23 Juil - 12:22

alors la t'es un chef !!!!!!
ca fait deux plombes que je me prend la tete , l'iphone a failli se prendre une bastos Very Happy

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Message par 308 Ven 23 Juil - 12:46

pourrais tu me dire pourquoi il aaparait une fleche rouge dans le tableau
ex : cal 264 lapua 139 scenar , 820 m/s a 187 metres j'ai une fleche qui monte en rouge

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Message par 1clickdown Ven 23 Juil - 12:54

..dans mon cas (Ballistic FTE) j'ai une ligne que les données sont en rouge, je ne sais pas si c'est la même chose...Dans mon cas, c'est l'endroit ou le projectile traverse la ligne de visée...Donc mon zéro.

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Message par 1clickdown Ven 23 Juil - 12:57

...OK. Je viens de trouver. Dans le menu, tu peux entrer une dimension d'une zone vitale (Vital Zone radius)...C'est la distance max pour demeurer dans cette zone.

J'avais mis ce paramètre à zéro.


Dernière édition par 1clickdown le Ven 23 Juil - 13:14, édité 1 fois

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Message par 308 Ven 23 Juil - 13:14

je crois comprendre , 'est quand meme assez technique ....
dans la fiche de presentation sur itunes , j'avais vu une photo de cpture d'ecran avec une cible et des fleches , j'arrive pas a retrouver ca , j'ai juste des graphiques de folies ( d'ailleurs si tu va au stand et que tu sort ton iphone avec des graphique de chutes de balle , des effets de machin chose de rotatiion gyroscopique ou je sais pas quoi , les gens ils n osent plus te tutoyer , ils te vouvoie et t'appelle messieur Wink Wink

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Message par 1clickdown Ven 23 Juil - 13:21

... Very Happy pas de danger de me faire vouvoyer au stand, même avec mon ipod...

Pour trouver ce que tu cherches, c'est dans "Range log" au bas de la page "Target Data" Dans "Zero Data Sheet" et "Target Data Sheet"....En appuyant sur "Target" tu changes le type de cible.

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Message par 308 Ven 23 Juil - 13:48

et ca sert a ..........quoi ?? Embarassed

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